Сегодня довелось воочию убедиться на сколько не далеко ушли немецкие игроделы от наших. Рассказываю историю с начала. Выходила некоторое время назад такая интересная вестщь как Disciples 3: Reincarnation. После длительного перерыва ремейк знаменитой серии выглядел весьма впечатляюще даже не смотря на десятки хотфиксов в первую неделю после релиза (ну поторопились ребята, с кем не бывает). Я решил во второй раз пощупать что же получилось когда эти самые фиксы перестали сыпаться с такой завидной регулярностью. Кампания была за людей, выбрал теперь эльфов. И уже минут через полчаса при очередном входе в свой город, вместо величественного готического пейзажа столицы эльфийского союза, наблюдаю провал преисподней - демоническая столица моего оппонента... No comments. Вышел, удалил, больше не ставил с тех пор. В то же время, серия Heroes of Might and Magic, переживающая свою очередную инкарнацию, как по мне находится скорее на небольшом подъёме качества геймплея чем наоборот и незаслуженно забыта почитателями серии ввиду неудач последних лет. Люди играют в третью часть, те кто способен воспринимать мир с "лишним" измерением ещё и в пятую, но закономерность уже прослеживается - седьмая часть оказалась тоже весьма себе ничего. По крайней мере такое впечатление у меня сложилось после первого раза. Да, сыровата, но весьма интересно. И мысль пришла всё та же - за год-то вылизали... Но не тут-то там-то! Выбираю некроманта, всё развивается хорошо, но немного не углядел с городским порталом и злобный эльф забирает мою столицу. Возвращаюсь, смотрю на свой город, всё в порядке, гарнизон из мертвяков (в седьмой части кроме традиционных башен при осаде имеется некоторое количество неизвлекаемых войск по примеру гномов в пятой части), внутри сидит эльфийский герой. Нападаю. Здесь первое что меня смутило - гарнизон уже эльфийский. Расставляю войска, начинаю бой. Хм, стены тоже какие-то не родные - вместо милого зеленоватого марева стены увиты лозой с руку лучника. Вот что проклятые эльфы могут сотворить с тихой мирной мёртвой столицей всего за пару дней правления! Разбираюсь с негодяями и попав на глобальную карту обнаруживаю что у меня под контролем два города! Вся карта синяя, но о поражении оппонента, вроде, ничего не сказано. Очень подозрительно... Делаю вывод - это искажение пространства - единственное антуражное объяснение того как я мог штурмовать эльфийскую столицу находясь на противоположной стороне карты, даже не подозревая где она находится, причём держал оборону в ней герой который находился в это время в моём некрополе. А вот если не антуражное: Это ведь не навык где-то не срабатывает или тактика осады не позволяет большому существу становиться на месте разваленной стены головой внутрь, это, $#%€, город, путешествующий в пространстве! И что-то мне эта бага до боли напоминает. "Совпадение... не думаю" Мораль: тестирование, тестирование и ещё раз вылизывание, работа с комьюнити и не плодим контент когда в логике ТАКИЕ баги.

Теги других блогов: игры Disciples 3 Heroes of Might and Magic